バニラ最中のゲーム制作日記

主にティラノビルダー・ティラノスクリプト・RPGツクールによるゲーム制作を主とした雑記ブログになると思います。

『暗闇の家にて』攻略メモ

皆さんこんにちは!

バニラ最中です!

 

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ノベルゲームコレクションふりーむ!で公開している

『暗闇の家にて』について、どうしてもクリアできない人のために攻略メモを書いておくことにしました。

(ちなみにDL版の『readme』にも攻略メモが書いてあります。)

 

攻略を見たくない人はネタバレ注意です。

 

 

 

 

 

 

※●2~●6までのチャートは省略できます。

 

●1

まずはホール右側の扉からキッチンに入り、

左上の棚から『ライター』を入手します。

(クリア必須アイテムです)

 

 

●2

その後、ホールに戻って右前方の扉を開けてリビングルームに。

暖炉に火を付けて部屋を明るくし、暖炉の上の絵のタイトルに

書かれている数字と方角を確認します。

 

ホールに戻り、同じように左前方のドアからベッドルームに入って

ランプに火を付け、絵を調べて数字と方角を確認します。

そして、左側の棚から鍵を入手します。

 

 

●3

ホールに戻り、入手した鍵でホール左側の扉を開け、廊下へ。

右側のドアを通り、書斎へ。

ランプに火を付けて絵の数字と方角を確認します。

 

 

●4

廊下に戻り、左から二番目のドアを通り、トイレへ。

右側の開いたドアを調べ、バケツを入手。

 

 

●5

廊下に戻り、左から一番目のドアを通り、バスルームへ。

浴槽を調べ、バケツを使って水を汲み出すと鍵を入手できます。

※鍵を取った後、再び浴槽を調べると排水口を調べる選択肢が出ますが、

調べると正気度減少イベントが発生します。

 

 

●6

廊下に戻り、正面のドアの鍵を開けて食堂に入ります。

右側の壁にある絵を調べると、謎解きのヒント、

正面にある暖炉を調べると赤、緑、黄色、青の四色ボタンのパズルが操作できます。

謎解きのヒントは、数字がボタンを押す順番で、それぞれのボタンの色を混ぜ合わせたときの色の変化を表しています。

 

パズルの入力の順番は「赤→黄色→青→緑」です。

すると部屋が暗くなり、暖炉の上の絵のタイトルを調べることができます。

 

 

●7

ホールまで戻り、パネルに書かれている【箱】の来歴の通り(南→北→東→西)に

館の各所のタイトルに方角を含む絵に書かれていた数字を並べ替えます。

暗証番号の答え→「3782」

 

 

●8

ホール正面の絵を調べて地下通路に下りるとラストの連続選択肢イベントです。

・1 メアリーからの「ライターの火を消して」の選択肢は『いいえ』を。

(『はい』を選ぶと即ゲームオーバー)

 

・2 二つ目の選択肢は『箱を開ける』を選びます。

(『メアリーを突き飛ばす』を選ぶと体力ダメージです)

 

・3 三つ目の多量の選択肢では右上に現れる『ライターの火で照らす』を選びます。

(それ以外の選択肢を選ぶとランダムで50前後の正気度を喪失します)

 

●9 エンディング

ゲームクリア時点でブラムの【正気度】が30以下の場合【BAD END】に、

それより大きい場合【GOOD END】に分岐します。

 

 

【その他】

・正気度が70以下になるとブラムは【狂気状態】に陥り、

【闇をさまようもの】遭遇時に回避失敗率が上がる(奇声を上げて呼び寄せてしまうほか、

以下のポイントを調べた際に自傷行為(体力または正気度にダメージ)を行うようになります。

 

・トイレの流し台

・バスルームの流し台

・書斎の机の上の万年筆

リビングルームの暖炉(火が付いている状態のとき)

・キッチンの鍋

 

さらに、部屋に入ったときにブラムが奇妙な幻覚を見るようになったり、

幻聴が聞こえるようになったりします。

 

また、狂気状態で書斎の左側の本棚を調べると、

【闇をさまようもの】の名前について知ることができます。

クトゥルフ神話を知っている人には今さらかもしれませんが)

 

 

それでは!

 

 

(2019/6/8追記)

ver1.03からバッドエンドが増えました!

あらためて各エンドの条件を以下に掲示します。

 

・GOOD END 二人脱出エンド

条件:正気度が30より多い状態でブラムとメアリーの二人で脱出。

 

・BAD END1 発狂エンド

条件:正気度が30以下の状態でブラムとメアリーの二人で脱出。

 

・BAD END2 後悔エンド

・終盤の大量の選択肢が出るところで『メアリーを置いて逃げる』を選択。

 

・BAD END3 ナイアーラトテップエンド

・狂気状態(正気度70以下)で書斎の本棚を調べてフラグを立てた後、終盤で多面体を覗き込み、最後に現れる『振り返る』『振り返らない』の選択肢で『振り返る』を選択。

 

 

 

 

 

 

 ティラノビルダー PRO

 

【自作ゲーム紹介】『暗闇の家にて』ふりーむ!とノベルゲームコレクションで配信開始しました!

皆さんこんにちは!

バニラ最中です。

 

バニラ最中の新作フリーホラーゲーム『暗闇の家にて』につきまして、

ノベルゲームコレクションとふりーむ!で

公開開始されましたので報告させていただきます!

 

 

 

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ノベルゲームコレクション

https://novelgame.jp/games/show/1918

※ブラウザ・Win版DL・MAC版DLができます。

 

ふりーむ!

DL版

https://www.freem.ne.jp/win/game/20321

ブラウザ版

https://www.freem.ne.jp/win/game/20319

 

 

※注意・このゲームにはショッキングなホラー描写が含まれています。
また、DL版の方が動作が安定していると思います。

■ジャンル:クトゥルフ神話系クリック探索ホラー

■プレイ時間 30分~1時間程度

■エンド数:2(GOOD ENDとBAD END)

■実況プレイ・ライブ配信:歓迎します!

■ファンアート:歓迎します!

■あらすじ
こわがりな男の子ブラムは
『幽霊屋敷を見に行く』といって姿を消した妹メアリーを探すため、
一人で森の奥の館へと向かいます。
その館には、人間を狂気へといざなう怪物【闇をさまようもの】が潜んでいました……

■ゲーム説明
1・怪しいところをクリックしてアイテムを集めたり、謎を解いたりして進行するクリック探索ホラーです。

2・主人公ブラムには【体力】【正気度】のパラメータがあり、どちらか片方でも0以下になればゲームオーバーです。
体力は物理的な負傷を受けた場合に、正気度は恐ろしい現象に遭遇した場合に減少します。

3・【闇をさまようもの】
ブラムが館の中の暗い部屋に足を踏み入れたとき、ランダムで【闇をさまようもの】が出現します。
【闇をさまようもの】と遭遇すると【逃げる】か【隠れる】どちらかのコマンドを選択し、
失敗すれば【体力】や【正気度】などにダメージを受けます。
【闇をさまようもの】の出現を防ぐには、ライターで部屋に明かりをつけるしかありません。
※明かりをつけられない部屋も存在します。

4・狂気状態
ブラムの【正気度】が一定値以下に下がると、ブラムは【狂気状態】になり、
【闇をさまようもの】遭遇時のコマンド失敗率が上がったり、特定のポイントで
自傷行為をするようになるなどのデメリットが発生します。



*********************
●企画・シナリオ・スクリプト
バニラ最中
https://monakagames.wixsite.com/website

●キャラクターデザイン・立ち絵:
白樺まこと
https://portfolio.sirakababiome.com/


●素材・ツール等提供元
・きまぐれアフター
http://www5d.biglobe.ne.jp/~gakai/
・永久恋愛りんごTea
http://tototoworld.web.fc2.com/
・暗黒工房
http://www.ankokukoubou.com/
・RP-MUSIC
https://sega.love/
・猫なべ屋
https://nekonabeya.booth.pm/
・森の奥の隠れ里
https://fayforest.sakura.ne.jp/
・背景専門店みにくる
https://minikle.onlinestores.jp/language/ja
・空想曲線
https://kopacurve.blog.fc2.com/
・びたちー素材館
http://www.vita-chi.net/sozai1.htm
・二月(男気)
https://www.pixiv.net/fanbox/creator/6698162
・STRIKE WOKRS
http://strikeworks.jp/

*********************

 

 

 

 

ちなみにどうしてもクリアできないときはDL版の「readme」に

攻略メモが入っています。

 

ぜひプレイしてみてください!

 

 

それでは!

 

 ティラノビルダー PRO

 

ノベルゲームコレクション&ふりーむに新作フリーゲーム審査申請出しました!

皆さんこんにちは!

バニラ最中です!

 

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今日、新作フリーホラーゲーム『暗闇の家にて』を

ノベルゲームコレクションとふりーむに審査申請を出しました。

 

今回はクリック探索ホラー×クトゥルフ神話のホラーゲームです。

消えた妹を探して、こわがりな男の子が怪物の潜む館に足を踏み入れる……

っていう感じのストーリーです。

 

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また、今回の主人公ブラムと妹メアリーの立ち絵は

白樺まこと様に依頼して作っていただきました!

 

白樺まこと様ポートフォリオサイト:https://portfolio.sirakababiome.com/Home

 

童話のように可愛くてやわらかな雰囲気のキャラクターと

狂気と悪意に満ちた洋館の恐怖……そのギャップをお楽しみください!(公開開始したら)

 

それでは!

 

 

 ティラノビルダー PRO

 

ゲーム制作でよくお世話になっている素材提供元(有料&無料)の紹介!

皆さんこんにちは!

バニラ最中です。

 

現在、新作ホラーADVゲーム『暗闇の家にて(仮)』の制作作業中です。

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まだフリーゲーム制作を始めて1年と少ししか経っていませんが、

今回のゲームはたぶんバニラ最中史上で一番素材数の多いゲームになったと思います。

バニラ最中はシナリオとスクリプトしかできないので、

本当に素材を提供してくださる素材サイトの皆さんには助かっています。

 

そこで、今回の記事は日ごろの感謝も込めて、

バニラ最中がよく利用しているゲーム制作用素材の提供元を紹介します。

 

 

 

 

【有料素材提供元】

 

・背景専門店みにくる

 みにくる背景CG素材集『旧校舎・ホラー編』part01

 みにくる背景CG素材集『旧校舎・ホラー編』part01

 みにくる背景CG素材集『お屋敷編』part05

 みにくる背景CG素材集『お屋敷編』part05

 

 「7番目の怪談」「お分かり頂けただろうか」「取調室」、

そして現在制作中の新作「暗闇の家にて」等で多数の背景素材を使わせて頂いてます。

特に「旧校舎・ホラー編」はホラーゲームを多く作るバニラ最中にとっては

無くてはならない素材集です。

旧校舎だけでなく怪しいトンネルや儀式場、その他こっくりさん用の紙や10円玉、

謎の箱など、非常に多くのおまけも充実しています。

こっくりさん用紙&こっくりさん用紙の血まみれ差分と10円玉素材を使って作った

「7番目の怪談」のこっくりさんイベントは、

自分でもけっこう怖い演出ができたと思ってます(自画自賛)。

 

 

・ソロ

 【立ち絵素材】現代人まとめ (女子生徒・男子生徒・一般女性・一般男性・少女)

 【立ち絵素材】現代人まとめ (女子生徒・男子生徒・一般女性・一般男性・少女)

 

お分かり頂けただろうか?』 のキャラクターに使用させていただいた

立ち絵素材集です。

可愛くて美麗な立ち絵が数多く揃っていて、

かついろいろなジャンルに使えそうな癖のない絵柄がとても使いやすいです。

お分かり頂けただろうか?では、

・女子生徒二人の立ち絵を主人公の心霊動画投稿者とその友人、

・黒いフードの謎の男の立ち絵を霊能者

という設定で利用させていただきました。 

 

 

・永久恋愛りんごTea

 ゲーム向けホラー系画像+音声素材

 ゲーム向けホラー系画像+音声素材

 

ホラー作品を作るに当たって非常に便利な素材集です。 

精神をえぐる怖い顔の画像、イラスト、不気味な背景、怪しい手や目や口のパーツ、

その他アイテムアイコンやUI素材、血しぶきなどのエフェクト画像と

ホラーゲームに必要そうなものはたいてい揃っています。

バニラ最中もホラーゲームを作るときに素材に困ったら、

とりあえずこの素材集の中に使えるものが無いか確認します。それくらいの充実度です。

バニラ最中のゲームでは、『お分かり頂けただろうか?』『取調室』 で

音楽素材、イラスト素材が使われています。

さらに現在制作中の新作『暗闇の家にて』でもホラー演出のために大量に使わせていただいています。

 

 

・ウエストサイド

 著作権フリー背景素材集 30 警察

 著作権フリー背景素材集 30 警察

 

取調室』で背景を使わせていただいた素材集です。

実は警察関係の背景、それも特に取調室の背景は意外と無くて、

イメージにぴったりの背景を探すのに苦労しました。

ブラインドのある狭い部屋に、椅子と机、 そしてデスクライト。

まさにゲーム内容にぴったりの背景を発見したときは嬉しかったです。

警察署の夕暮れの背景も、刑事ドラマ風のエンディングにふさわしい

情感のあるものでした。

 

 

・ifhc

 ゲームに使えるアイコン素材集

 ゲームに使えるアイコン素材集

 

 『取調室』でSTART・LOADのアイコン素材を使わせていただきました。

実は取調室以前のゲームはほとんどSTART・LOADのアイコンを

ティラノビルダーデフォルトの画像ボタンで済ませていたのですが、

やっぱり専用の画像ボタンを使うとスタート画面に見栄えが違いますね。

これからはなるべくこういったUIやアイコン用の素材も活用していきたいと思います。

 

 

 ・sunfish

 著作権フリー背景素材集 廃墟差分 3点セット

 著作権フリー背景素材集 廃墟差分 3点セット

 

現在制作中のゲーム『暗闇の家にて』で使わせて頂いている背景素材です。

記事冒頭のタイトル画面は『洋館玄関ホール』の背景素材の廃墟差分を使わせていただきました。

クリック探索ホラーなので、意味深なものがたくさん置いてある背景素材が

ほしくて購入させて頂きました。

いかにもホラーっぽい廃墟差分があるのもGOOD。

バニラ最中はうっかり素材集を一つ一つ購入しましたが、

上のリンクにあるように3種類の洋館背景シリーズ素材集をまとめたバンドルとして販売されています。

 

 

 

・森の奥の隠れ里

 ホラー探索GUI・イラスト素材集

 ホラー探索GUI・イラスト素材集

 

現在制作中のゲーム『暗闇の家にて』で

アイテム素材、UI素材、その他さまざまな素材を使わせていただいてます。

特に脱出ゲーム風のパスコード入力ボタンはゲームのシステム上必要だったので

ロイヤリティフリー素材として販売していてほっとしました。

この素材集さえあれば、オーソドックスな脱出ゲームなら素材には困らないでしょう。

記事冒頭の『暗闇の家にて』タイトル画面の『START』『CONTINUE』の素材も

この素材集のアイコン素材です。

 

 

・猫なべ屋

 猫なべ屋 背景素材集【室内72種】

 猫なべ屋 背景素材集【室内72種】

 

ゲームの背景として使うには非常に癖の強い素材集です。

というのは、ADVゲームの背景はキャラクターの立ち絵を登場するため、

おおむね部屋の全景を映したものが多いのですが、

この背景素材は主に「部屋の一部分」をクローズアップしたり、

カメラに角度を付けて描いたものがほとんどだからです。

逆に言えば、部屋の全景をぼかしたいときや

映画のようなドラマチックな演出をしたいときに映える素材だと思います。

バニラ最中のゲームでは、現在制作中の『暗闇の家にて』で1枚だけ素材を使わせていただきました。 

今後のゲームでもぜひ活用したい、ノベルゲーム制作者の挑戦心をくすぐる素材集ですね。

 

 

 

【無料素材提供元】

 

・びたちー素材館

www.vita-chi.net

 

 人物のシルエット素材やホラー効果音、BGM、イメージ画像など

さまざまなホラー系の素材を公開している素材サイト様です。

バニラ最中はホラー系ゲームを作ることが多いので、特にお世話になっています。

ちなみに取調室7番目の怪談などで使わせていただいた

青くて半透明の「かま〇たちの夜」風シルエット立ち絵は、

びたちー素材館様の黒一色のシルエット素材をバニラ最中が30分くらいかけて一枚一枚GIMPで加工したものです(透明度50%&青色塗りつぶし)

 

 

 

 

・効果音ラボ

soundeffect-lab.info

 

さまざまなシチュエーションで使える効果音・ボイス素材を公開している

SE素材サイトです。

RPGを想定しているのか、戦闘や魔法などの効果音に特に力が入っていますが、

ノベルゲームでも十分使えるほど幅広いジャンルの音を取り扱っています。

RPGゲームブック風ノベルのChoice&Roll ~冒険者の選択~では、

さまざまな攻撃や魔法、その他の効果音を使わせていただきました。

その他のホラー系作品でもよく効果音を使わせていただいてます。

 

 

 

・いらすとや

www.irasutoya.com

 

Youtuber体験型育成ゲームYoutuberになろう!は、

いらすとや様の素材が無ければ成立しないゲームでした。

ユーモア溢れるかわいいイラストの中に、ちょっとだけ混じったブラックなスパイス。

まさにゲームのコンセプトにばっちりフィットしたイラストでした。

 

以下裏話。

実は「Youtuberになろう!」はいらすとや様の利用規約の商用利用制限21点を超過しています。

このゲーム自体は商用じゃなくてフリーゲームなので関係なさそうですが、

バニラ最中はどうしてもこのゲームを広告付きのYoutuber・Vtuber,その他ゲーム実況者の皆さんに実況プレイしてほしかったので、

利用規約をクリアするために、いらすとやのみふねたかし様にメールで「有償で使わせてほしい」旨をメールしたところ、

何と特別に無償のままで

広告付き実況者の皆さんに実況プレイを許可することを許可していただきました(ややこしい)。

そういう意味でも本当にいらすとや様には感謝してもしたりません。

 

 

 

 

・誰そ彼亭

 

00.tasogare-tei.net

 Choice&Roll ~冒険者の選択~で数多くの3DCG背景を使わせて頂きました。

ファンタジーRPGに使えそうな街や部屋の3D素材が数多くそろっていて、

ここの素材を利用すれば王道ファンタジー系RPGの背景には不自由しないことでしょう。

酒場や宿屋、怪しい森など雰囲気も非常に良く、冒険気分を盛り上げてくれます。

 

 

 

・HI-TIME

raineru03.web.fc2.com

 

同じくChoice&Roll ~冒険者の選択~でキャラクターやモンスターの立ち絵を利用させて頂きました。

本当に存在するかのようなリアル調の迫力あるモンスターや

女戦士、騎士、盗賊、賢者など、ファンタジーゲームブック的世界観には

ぴったりのイラストでした。

特にラスボスの「魔人キャリバン」に使わせていただいた

『いかにも死者の霊魂を操ってそうな悪魔』の立ち絵は偶然にもストーリーにぴったりの立ち絵で

素材を探していた時に見つけてすごく嬉しかったことを覚えています。

 

 

 

・Moon☆Wind

moonwind.pw

 

Choice&Rollでダンジョン背景素材を2点ほど使わせて頂きました。

サイトでは他にも音楽素材や背景素材、

幻想的なモンスター素材など、さまざまな素材を公開しています。

 

 

 

・甘茶の音楽工房

amachamusic.chagasi.com

 

Choice&Rollの作中ほとんどのBGMに利用させて頂きました。

雄大なファンタジー系の音楽を多数揃えており、

良い曲が多すぎてどれをゲーム中に使用するか迷ったほどの充実ぶりです。

特に通常戦闘曲に使わせていただいた『ノラ犬とノラ猫の抗争』、

ラスボス出現曲の『侵攻』、ラスボス戦闘曲の『魔王の城』は特に好きな楽曲です。

 

 

・ぴぽや

pipoya.net

 

Choice&Rollで戦闘時の攻撃エフェクト、『魔法の矢』のエフェクトを利用させて頂いたゲーム向け素材サイト様です。

Choice&RollはADV式のゲームブック形式だったので使う機会はありませんでしたが、

ドット絵のキャラクターやマップチップ、敵モンスターイラストなど
RPGに使えそうな素材を販売or無料配布されています。

 

 

・魔王魂

maoudamashii.jokersounds.com

言わずと知れた超有名フリーBGM素材サイトです。

フリーの音楽素材を探す人はまず真っ先にこのサイトにたどり着くのではないでしょうか?

バニラ最中のゲームでは、お分かり頂けただろうか?取調室に使用させて頂きました。

『お分かり頂けただろうか?』は終盤のがらりとゲームの雰囲気が変わるインパクトあるシーンで魔王魂様の疾走感あるロック曲ネオロック26を利用させて頂きました。

プレイヤー置いてけぼりのシーンになるかな?と思い、

「一発でバトルシーンに突入したとわかるような曲」を求めて使わせていただきました。

実況プレイ動画などを見ていると実況者の皆さんも音楽のおかげかすぐにバトルシーンだと理解してプレイされていました。

BGMの力というのは偉大ですね。

取調室にはメインBGMにヒーリング音楽05を使わせていただきました。

謎めいた雰囲気がミステリーにぴったりでした。

エンディング曲はピアノ21で一つの殺人事件が解決した後の

ほろ苦くも美しい楽曲がプレイ後の満足感を深めてくれます。

 

 

・あやえも研究所

ayaemo.skr.jp

無料素材配布はあくまでサイトの1コーナーで、

他にもストーリー・プロットの作り方案内、写真加工技術など

クリエイターを応援するさまざまな活動をしているサイトです。

バニラ最中のゲームでは、『お分かり頂けただろうか?』に

戦闘用エフェクト素材を利用させて頂きました。

ティラノビルダーのイメージ合成機能や3Dカメラ機能と組み合わせて

複数の素材をアニメーションっぽくするのが楽しかったです。

 

 

 【ゲーム制作ツール】

 

・STRIKE WOEKS

 ティラノビルダー PRO

 ティラノビルダー PRO

 

 フリー素材ではなくゲーム制作ツールですが、バニラ最中のゲーム制作に無くてはならない存在なので紹介させていただきます。

エンジニアのシケモクMKさんが開発されたノベルゲーム制作ツール、

ティラノビルダーPRO(有料版)です。

同じくシケモクMKさんが開発した、

ノベルゲーム開発スクリプトエンジン『ティラノスクリプト』のゲームを

簡単に作ることができます。

基本的にドラッグ&ドロップで「テキスト」や「イメージ表示」などのコンポーネントを置いていくだけなので本当に簡単です。

スクリプトどころかプログラミングの知識さえ無いバニラ最中でも、

数回ゲームを作れば使いこなせるようになりました。

ちょっと凝ったことがしたいときには『ティラノスクリプトコンポーネント

自分でスクリプトを手打ちすることもできるので、かゆいところに手が届く仕様。

このツールが無ければ、たぶんバニラ最中がフリーゲーム制作を始めることはなかったでしょう。

 

 

 

【終わりに】

この場を借りて、ゲーム制作用素材やツールを提供してくださっている皆さんにお礼を言わせて頂きます。

ありがとうございます!

 

また、これからのバニラ最中のゲーム制作活動で、

恐らくもっとたくさんのフリー素材を利用することになるでしょう。

その時には随時この記事に素材提供元を更新していきたいと思います。

 

それでは!

 

 

 

 

新作ホラーゲーム作業進行中!

皆さんこんにちは!

バニラ最中です!

 

現在、ティラノビルダーで新しいノベルゲームの制作作業中です。

タイトルは『暗闇の家にて(仮)』。

 

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内容はクトゥルフ神話系のお化け屋敷探索ホラーゲームになります。

お化け屋敷に行って帰ってこなくなった妹を探して、

お兄ちゃんが部屋を探索し、

怪しいところをクリックして鍵を見つけたり、たまに罠に遭遇したり……とかそんな感じです(雑)。

 

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今回は探索ホラーゲームということもあって、

初めてこのタイプのゲームにありがちな4ケタの暗証番号入力システムとか、

4つボタンの組み合わせ入力謎解きギミックとかのスクリプトを作りました。

 

ゲーム制作始めたばかりのころは変数もろくに扱えなかったのに、

こういうちょっと複雑なスクリプトも楽に作れるようになってきて、

何となく成長を感じます。

(といっても、やっぱり基本はティラノビルダーにおんぶにだっこといった状態ですが…)

 

あとはcallやmacro、breakgameタグなどをうまく使ってサブルーチンを活用することも覚えました。

そのおかげで、けっこう複雑な処理をしているのに大幅に作業時間を短縮できている気がします。

 

なお、サブルーチンをまったく理解してなかった頃に作ったのが

『Youtuberになろう!』というゲームです。

『毎ターンどれかの能力値を上げるトレーニングをして、

3回トレーニングするとランダムイベントが発生する。

以下、能力値が一定値を超えてクリアするまで繰り返し』

という単純なシステムなのですが、callタグの存在を知らなかったせいで、

10種類のランダムイベントはほぼ同じ処理のはずなのに

サブルーチンを使わずに一つ一つのイベントを手作業で内容を作っていくという

気の遠くなるような作業をしていました……

 

novelgame.jp

 

 

 

新作ゲームが完成した際はいつも通りノベルゲームコレクションとふりーむ!に

公開するつもりです。

 

その時はぜひ遊んでみてください。

 

それでは!

 

 ティラノビルダー PRO

BOOTH、PixivFANBOX始めました!

pixivの支援サービス「pixivFANBOX」と

作品販売サービスの「BOOTH」にそれぞれ登録しました!

 

 

pixivFANBOX

www.pixiv.net

 

BOOTH

monakagames.booth.pm

 

 

今のところ、コンテンツは今まで発表したゲームのバンドル+おまけといった感じですが、

気が向いたら充実させていきたいと思います。

 

それでは!

 

 

ティラノビルダー PRO

 

 

ポートフォリオサイト作成しました!

皆さんこんにちは!

バニラ最中です!

 

作成したフリーゲームの数が増えてきたので、

利便性のためにwixポートフォリオサイトを作成しました。

 

バニラ最中のゲーム置き場

 

monakagames.wixsite.com

 

今後、作成したゲームはこのポートフォリオに追加していきます。

ぜひ見に来てください!